Índice de juegos / cuatro formas de jugar

Elegí la carrera que querés vivir hoy.

Todos los modos comparten un mundo de fútbol ficticio y original. Cambia la presión: construir a solas, comparar una diaria, retar a un amigo o inventar las reglas.

Dos mecánicas diferentes

Elegí un juego, no una semilla con otro nombre.

El simulador crea una vida completa; scouting interpreta ocho decisiones de partido.

Carrera completa

Simulador de Carrera

Construí una vida futbolística con ocho elecciones y cinco decisiones de carrera.

Tiempo
4–6 min
Jugadores
Solo
Abrir juego

Experimento de 90 segundos

¿Para qué carrera de fútbol estás hecho?

Ocho decisiones revelan un arquetipo ficticio, una posición y una Historia; después podés llevar esa identidad a una carrera completa.

Tiempo
Unos 60–90 segundos
Jugadores
Solo
Hacer el test de arquetipo

Formatos del motor de carrera

El mismo motor. Otra presión.

Diario, Amistad y Laboratorio son formatos del motor, no juegos separados.

Partido diario

Carrera Diaria

Todos reciben la misma semilla UTC, pero cada elección cambia la historia.

4–6 min · Solo Abrir juego →

Semilla compartida

Reto entre amigos

Abrí una semilla versionada y compará carreras sin compartir texto personal.

4–6 min · 2+ Abrir juego →

Herramienta grupal

Laboratorio de Retos

Generá una regla original y llevá un marcador local para dos a cuatro jugadores.

3–12 min · 2–4 Abrir juego →

Plan de nuevos juegos

Primero se prueba el juego; después se crea la página.

Jugador y Manager son líneas de investigación. Necesitan un loop jugable y evidencia de intención antes de recibir una URL.

01 / Iteración activa

Consecuencias de carrera

Cada elección muestra qué ganás, qué sacrificás y qué probar después.

Elegir → ver el costo → leer el resultado
02 / Puerta de prototipo

Jugador en partido

Elegí desmarque, pase, tiro o presión; la confianza del técnico reacciona.

Leer → actuar → ganar la camiseta
03 / Puerta de investigación

Carrera de Manager

Equilibrá plantel, presupuesto, promesas, lesiones y objetivos de temporada.

Planear → prometer → asumir consecuencias